Spielertypen

Aus Pokerwiki.info

Holdem Indicator ist in der Lage Spieler in 14 verschiedene Kategorien einzuteilen. Hierzu sind 40-50 gespielte Hände erforderlich. Die folgenden Kriterien werden dazu verwendet.


Inhaltsverzeichnis

VP$IP - Voluntary Put Money In Pot

Prozentsatz der Spiele, in welchen ein Spieler freiwillig Geld in den Pot gibt. (Call, Bet, Raise). Antes sind nicht freiwillig und zählen deshalb nicht. Ebensowenig wie Blinds sofern sie nicht im Zuge des Spiels gecalled bzw. geraised werden. Der Prozentsatz dient als Gradmesser für die "Tightness" (Festigkeit) oder "Looseness" (Schlaffheit) eines Spielers.

VP$IP KATEGORIE
VP$IP < 24% Tight Fest
24% < VP$IP < 28% Neutral
28% < VP$IP < 33% Slightly Loose Leicht Schlaff
VP$IP > 33% Loose Schlaff


PFR - Preflop Raise Percentage

Der Prozentsatz an Erhöhungen Preflop, also bevor Gemeinschaftskarten sichtbar werden.


AF - Aggression Factor

Misst den "Aggressivitätsfaktor" eines Spielers. Dieser hilft die "Bet-Tendenzen" eines Spielers nach dem Flop einzuschätzen.

AF = (Raise% + Bet%) / Call%

AF KATEGORIE
AF < 1 Passive Passiv
1 < AF < 1,5 Neutral
1 < AF Aggressive Aggressiv


WSD - Went to Showdown

Dieser Prozentsatz zeigt wie viele gespielten Hände der Spieler bis zum Showdown spielt. Das zeigt ob Aggressive Spieler solide oder "übertrieben" (man könnte auch sagen leichtsinnig) spielen.

WSD KATEGORIE
WSD < 39% Solid Solide
39% < WSD Overplay Übertrieben


Die sich daraus ergebenden Spielertypen werden jeweils mit einem Icon charakterisiert:

Bild:Hi-type1.gif Calling Station (Slightly Loose, Passive)

VP$IP liegt zwischen 28% und 33%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,00

Bild:Hi-type2.gif Fishy (Loose, Passive)

VP$IP ist grösser 33%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,50

Bild:Hi-type3.gif Gambler (Slightly Loose, Aggressive, Overplay)

VP$IP liegt zwischen 28% und 33%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,00, WSD ist grösser 39%

Bild:Hi-type4.gif Good Player (Tight, Aggressive, Solid)

Das ist der Spielertyp zu dem man selbst gehören sollte. VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist kleiner 39%

Bild:Hi-type5.gif Loose, Aggressive

VP$IP ist grösser 33%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50

Bild:Hi-type6.gif Neutral, Aggressive, Overplay

VP$IP liegt zwischen 24% und 28%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist grösser 39%

Bild:Hi-type7.gif Neutral, Aggressive, Solid

VP$IP liegt zwischen 24% und 28%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist kleiner 39%

Bild:Hi-type8.gif Neutral, Passive

VP$IP liegt zwischen 24% und 28%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,50

Bild:Hi-type9.gif Slightly Loose, Neutral

VP$IP liegt zwischen 28% und 33%, der Aggressivitätsfaktor liegt zwischen 1,00 und 1,50

Bild:Hi-type10.gif Rock (Tight, Passive, Solid)

VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,00, WSD ist kleiner 39%

Bild:Hi-type11.gif Slightly Loose, Aggressive, Solid

VP$IP liegt zwischen 28% und 33%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist kleiner 39%

Bild:Hi-type12.gif Tight, Aggressive, Overplay

VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist grösser 39%

Bild:Hi-type13.gif Tight, Neutral

VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor liegt zwischen 1,00 und 1,50

Bild:Hi-type14.gif Tight, Passive, Overplay

VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,00, WSD ist grösser 39%


Siehe auch

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