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Holdem Indicator ist in der Lage Spieler in 14 verschiedene Kategorien einzuteilen. Hierzu sind 40-50 gespielte Hände erforderlich. Die folgenden Kriterien werden dazu verwendet.
Inhaltsverzeichnis
- 1 VP$IP - Voluntary Put Money In Pot
- 2 PFR - Preflop Raise Percentage
- 3 AF - Aggression Factor
- 4 WSD - Went to Showdown
- 5 Calling Station (Slightly Loose, Passive)
- 6 Fishy (Loose, Passive)
- 7 Gambler (Slightly Loose, Aggressive, Overplay)
- 8 Good Player (Tight, Aggressive, Solid)
- 9 Loose, Aggressive
- 10 Neutral, Aggressive, Overplay
- 11 Neutral, Aggressive, Solid
- 12 Neutral, Passive
- 13 Slightly Loose, Neutral
- 14 Rock (Tight, Passive, Solid)
- 15 Slightly Loose, Aggressive, Solid
- 16 Tight, Aggressive, Overplay
- 17 Tight, Neutral
- 18 Tight, Passive, Overplay
- 19 Siehe auch
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VP$IP - Voluntary Put Money In Pot
Prozentsatz der Spiele, in welchen ein Spieler freiwillig Geld in den Pot gibt. (Call, Bet, Raise). Antes sind nicht freiwillig und zählen deshalb nicht. Ebensowenig wie Blinds sofern sie nicht im Zuge des Spiels gecalled bzw. geraised werden. Der Prozentsatz dient als Gradmesser für die "Tightness" (Festigkeit) oder "Looseness" (Schlaffheit) eines Spielers.
| VP$IP
| KATEGORIE
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| VP$IP < 24%
| Tight
| Fest
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| 24% < VP$IP < 28%
| Neutral
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| 28% < VP$IP < 33%
| Slightly Loose
| Leicht Schlaff
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| VP$IP > 33%
| Loose
| Schlaff
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PFR - Preflop Raise Percentage
Der Prozentsatz an Erhöhungen Preflop, also bevor Gemeinschaftskarten sichtbar werden.
AF - Aggression Factor
Misst den "Aggressivitätsfaktor" eines Spielers. Dieser hilft die "Bet-Tendenzen" eines Spielers nach dem Flop einzuschätzen.
AF = (Raise% + Bet%) / Call%
| AF
| KATEGORIE
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| AF < 1
| Passive
| Passiv
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| 1 < AF < 1,5
| Neutral
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| 1 < AF
| Aggressive
| Aggressiv
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WSD - Went to Showdown
Dieser Prozentsatz zeigt wie viele gespielten Hände der Spieler bis zum Showdown spielt. Das zeigt ob Aggressive Spieler solide oder "übertrieben" (man könnte auch sagen leichtsinnig) spielen.
| WSD
| KATEGORIE
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| WSD < 39%
| Solid
| Solide
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| 39% < WSD
| Overplay
| Übertrieben
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Die sich daraus ergebenden Spielertypen werden jeweils mit einem Icon charakterisiert:
Calling Station (Slightly Loose, Passive)
VP$IP liegt zwischen 28% und 33%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,00
Fishy (Loose, Passive)
VP$IP ist grösser 33%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,50
Gambler (Slightly Loose, Aggressive, Overplay)
VP$IP liegt zwischen 28% und 33%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,00, WSD ist grösser 39%
Good Player (Tight, Aggressive, Solid)
Das ist der Spielertyp zu dem man selbst gehören sollte. VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist kleiner 39%
Loose, Aggressive
VP$IP ist grösser 33%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50
Neutral, Aggressive, Overplay
VP$IP liegt zwischen 24% und 28%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist grösser 39%
Neutral, Aggressive, Solid
VP$IP liegt zwischen 24% und 28%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist kleiner 39%
Neutral, Passive
VP$IP liegt zwischen 24% und 28%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,50
Slightly Loose, Neutral
VP$IP liegt zwischen 28% und 33%, der Aggressivitätsfaktor liegt zwischen 1,00 und 1,50
Rock (Tight, Passive, Solid)
VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,00, WSD ist kleiner 39%
Slightly Loose, Aggressive, Solid
VP$IP liegt zwischen 28% und 33%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist kleiner 39%
Tight, Aggressive, Overplay
VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor ist grösser 1,50, WSD ist grösser 39%
Tight, Neutral
VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor liegt zwischen 1,00 und 1,50
Tight, Passive, Overplay
VP$IP ist kleiner 24%, der Aggressivitätsfaktor ist kleiner 1,00, WSD ist grösser 39%
Siehe auch
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